磨砂玻璃隔断装饰渐变隔断装饰玻璃
俯视之下,基地呈三角状。建筑被设计为“虚实”两个体块,上下组合的方式。低区为实体的清水混凝土,形成厚实且稳固的建筑基座,高区使用渐变半透明玻璃与白色曲线造型铝板的幕墙系统。
汽车使用的钢化玻璃本就是曲面玻璃,受热之后变形的程度会更大;所以需要黑色的色釉吸收热能并传导至车身框架,热能总会从高温物体传导至低温物体。至于黑色的小点点总是渐变的,而且会往玻璃中间延伸,这就能将热能传导至中间区域,防止边缘温度过高而降低强度。
我们在城市尺度对幕墙进行三个区域的划分,下层透明区、中层渐变带、上层较密实的彩釉区。建筑由下至上,白色半透明玻璃营造出一种柔和消隐的氛围,好似羽翼般轻盈,构成了建筑序列中一个特殊的层次,形成有节奏、有虚实的幕墙整体效果。建筑好像被轻轻放置在自然的界面上。
最终确定采用该方案的起因是如何消除土建误差给窗四周带来宽窄不同的胶缝(住宅窗常遇到的问题)。我们提出一个大胆的设计想法,将窗框内退至结构梁柱的背后,使得原本是正面的胶缝变成内侧的侧向胶缝,通过玻璃板边宽度的归类以吸收窗洞口尺寸渐变和土建误差。这样做同时还带来另外一个好处就是,四周胶缝转变侧胶缝后,窗系统四周不可见胶缝,形成点窗四周无胶缝且无框的简洁效果,或许是国内唯一!
如果?侧一个角度观察,渐变的效果会更加明显:玻璃的上半部分看起来像是不透明的磨砂材质,到了中部会有一个渐变透明的过渡,而下半部分则变得清晰透彻,店内的装潢能一览无遗。
说了这么多玻璃质感画法,那么老师是怎么画玻璃质感的?玻璃质感最好的画法就是在空间画法中加入留白法,根据不同视角下的造型,在一个空间中固定好光源,把玻璃物体独立出来,局部的造型和光源的结合就会产生体积感,而空间和体积感就已经出现玻璃质感,这是在光源落出留白,二次光源用渐变代笔,玻璃质感就非常简单的画出来了。
汽车使用的钢化玻璃本就是曲面玻璃,受热之后变形的程度会更大;所以需要黑色的色釉吸收热能并传导至车身框架,热能总会从高温物体传导至低温物体。至于黑色的小点点总是渐变的,而且会往玻璃中间延伸,这就能将热能传导至中间区域,防止边缘温度过高而降低强度。
我们在城市尺度对幕墙进行三个区域的划分,下层透明区、中层渐变带、上层较密实的彩釉区。建筑由下至上,白色半透明玻璃营造出一种柔和消隐的氛围,好似羽翼般轻盈,构成了建筑序列中一个特殊的层次,形成有节奏、有虚实的幕墙整体效果。建筑好像被轻轻放置在自然的界面上。
最终确定采用该方案的起因是如何消除土建误差给窗四周带来宽窄不同的胶缝(住宅窗常遇到的问题)。我们提出一个大胆的设计想法,将窗框内退至结构梁柱的背后,使得原本是正面的胶缝变成内侧的侧向胶缝,通过玻璃板边宽度的归类以吸收窗洞口尺寸渐变和土建误差。这样做同时还带来另外一个好处就是,四周胶缝转变侧胶缝后,窗系统四周不可见胶缝,形成点窗四周无胶缝且无框的简洁效果,或许是国内唯一!
如果?侧一个角度观察,渐变的效果会更加明显:玻璃的上半部分看起来像是不透明的磨砂材质,到了中部会有一个渐变透明的过渡,而下半部分则变得清晰透彻,店内的装潢能一览无遗。
说了这么多玻璃质感画法,那么老师是怎么画玻璃质感的?玻璃质感最好的画法就是在空间画法中加入留白法,根据不同视角下的造型,在一个空间中固定好光源,把玻璃物体独立出来,局部的造型和光源的结合就会产生体积感,而空间和体积感就已经出现玻璃质感,这是在光源落出留白,二次光源用渐变代笔,玻璃质感就非常简单的画出来了。